虚拟现实产业发展踏上新征程

根据《行动计划》提出的发展目标,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)将超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成10个产业公共服务平台。

本文来自中国电子报,作者/宋婧。

随处可见的VR体验馆、层出不穷的AR头显设备、令人眼花缭乱的各种沉浸式视觉特效……时至今日,虚拟现实技术已经彻底摆脱了小众娱乐的标签,真真切切地走进了大众视野,出现在我们触手可及的工作、生活场景之中。近日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广电总局、国家体育总局印发的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》(以下简称《行动计划》)引发广泛关注。业内专家普遍认为,这一重磅发布标志着我国虚拟现实产业发展踏上了新征程。

产业规模持续扩大

《行动计划》指出,虚拟现实(含增强现实、混合现实)是新一代信息技术的重要前沿方向,是数字经济的重大前瞻领域,将深刻改变人类的生产生活方式,产业发展战略窗口期已然形成。

赛迪顾问数据显示,2019年至2021年,我国虚拟现实市场规模不断增长,从2019年的282.8亿元增长至2021年的583.9亿元,市场规模实现翻番。赛迪顾问预测,我国虚拟现实市场规模仍将保持快速增长,2023年将突破1000亿元大关。

经过几年的波浪式、螺旋式发展,国内虚拟现实产业日趋成熟。从产业链各个环节来看:硬件环节,国产厂商自主创新能力显著提升,国内核心器件厂商逐渐从代工向芯片、显示器件研发制造等产业链重要环节延伸;软件环节,网络架构、3D建模、算法等通用型技术瓶颈取得突破,在关键技术领域,近眼显示、感知交互、网络传输、渲染处理与内容制作等关键技术体系已初步形成;内容制作与分发环节,游戏、教育、建筑制造、医疗健康、电影电视、零售业、制造业、体育等应用领域的内容供给不断丰富,软硬件企业纷纷加入内容聚合平台建设行列。

根据《行动计划》提出的发展目标,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)将超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成10个产业公共服务平台。

百度虚拟现实产品总经理丁志刚在接受《中国电子报》记者采访时指出,《行动计划》为整个虚拟现实行业注入了强心剂,有助于加快虚拟现实技术突破,促进产业链上下游企业协同发展,持续展开更加开放和包容的合作。

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关键技术不断突破

近年来,我国虚拟现实产业在近眼显示、网络传输、感知交互、内容制作等产业关键领域不断进步并取得不同程度的阶段性进展。例如,在网络传输领域,我国5G、新型Wi-Fi、拥塞控制、自动运维等方面处于领先地位。在近眼显示环节,我国在快速响应液晶屏、硅基OLED等领域具备量产和技术优势。在内容制作环节,各类制作工具、系统软件、开发平台不断升级,为内容制作提供工具、算法及生态底层支持。在交互技术上,我国解决了VR头盔被线缆束缚的问题,开发出全球首款VR眼球追踪模组。在光场技术上,光场拍摄系统实现了高精度三维建模,精度达到亚毫米级。

本土企业正在加紧构建自身核心竞争力。Nreal的3D感知算法和光学技术领域成为其两大核心优势,有望成为光学模组的上游供应商,其多款消费级AR产品已经在日本、韩国、美国和欧洲的多个国家落地。当虹科技基于FOV编码和姿态感知动态音效的VR视频端到端系统、编码传输技术等为解决VR视频眩晕感难题提供了成熟的解决方案。

中国工程院院士赵沁平表示,“虚拟现实+”技术正在进入发展期。随着技术的进步与突破,或将引发新一代虚拟现实系统的出现,并会逐步形成虚拟现实人机交互设备,行业应用模拟器、虚拟环境,网络、移动终端虚拟现实,虚拟现实平台软件与嵌入式系统,虚拟现实服务等新的产业增长点。

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融合应用成效凸显

“虽然2016年就有VR元年之称,但时至今日,大家提起VR关注点还是在‘显示’概念上,把虚拟现实产业与终端设备出货量等简单地对应起来。此次发布的《行动计划》强调虚拟现实与行业应用‘融合发展’,提出构建完善虚拟现实产业创新发展生态。”当虹科技董事会秘书谭亚表示,“包括工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、演艺娱乐等在内的十大应用场景,值得重点关注。”

在工业生产领域,联想与青岛特钢共同搭建的图像识别预警系统,能够准确进行上料台钢坯位置检测、钢坯编号识别、加热炉内钢坯位置检测等,使人均效率、协同效率等得到有效提升,并有效降低了人员成本。

中国工程院院士李伯虎坦言,工业元宇宙可以加速形成虚实互动的智能制造新模式、提升工业价值创造、重构数字工业发展新生态、推动工业互联网向未来高级形态发展。工业元宇宙正成为工业领域科技界对新理念和新技术发展竞相探讨和产业界对新产业方向思考与实践的热点。

在文娱领域,虚拟现实技术逐渐走向规模化应用。以游戏为例,游戏被认为是VR落地的重要领域。以硬件、软件与内容三大板块为牵引的VR游戏产业链上涌现出众多知名企业,如腾讯、网易、字节跳动、完美世界、中手游、米哈游等。据《中国电子报》记者不完全统计,2022年1—6月,中国VR/AR/XR以及元宇宙的相关投融资事件超过30起,已披露的单笔最大融资金额为7亿元。其中,VR游戏颇受资本青睐,如沉浸世界已完成数千万元A1、A2轮融资。

赛迪顾问电子信息产业研究中心分析师袁钰在接受《中国电子报》采访时分析称,虚拟现实是游戏的新兴载体,是继PC/主机、手机后,可为玩家提供沉浸式体验的新型接口,市场需求明确。

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“多年来,游戏行业在用户、技术、产品化、市场营销、治理经验等方面的积累可以无缝衔接虚拟现实产业乃至元宇宙产业,给所有游戏从业者提供一个无限可能的空间,有助于实现产业弯道超车。”中国产业互联网发展联盟常务副秘书长陈胜喜说道。

在融合媒体领域,虚拟现实技术对新闻、影视、直播、消费等各项传统内容未来发展趋势的影响也在逐渐显现。

虚拟主持人、XR虚拟演播室、AI虚拟主播等的出现,让观众耳目一新。例如,当虹科技打造的XR虚拟演播室就深度融合了VR、AR、MR的XR虚拟拍摄技术,使虚拟内容可视化,同时将虚拟场景中的光照投射到现实空间,完成从现实环境到虚拟环境的融合和转换。

中国市场成全球新增长点

近年来,在国家政策、资本、人才等多方面因素作用下,国内包括硬件、软件、服务、应用及内容在内的虚拟现实产业链已基本形成。多位受访专家认为,此次发布的《行动计划》再次在顶层设计上对国内虚拟现实产业发展路径和目标作出明确规划与支持,将进一步加速推动国内VR产业发展。

实际上,中国市场规模的高速增长已经吸引到广泛关注。国际市场调研机构IDC最新数据显示,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元,复合增长率(CAGR)将达38.5%。其中,中国市场CAGR预计达43.8%,增速位列全球第一。

据悉,河南省、上海市宝山区、山东省青岛市南区等多个省市近期先后发布元宇宙及相关产业的行动计划和发展政策,争抢元宇宙产业赛道发展先机。河南省更是成为继上海市之后,全国第二个从省级层面印发元宇宙专项行动计划的地区。可见,中国虚拟现实产业发展的全新篇章正在徐徐展开。

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