当人们谈论VR的未来时最普遍的观点就是存在感
“我们对眼动追踪的未来感到非常兴奋。目前,这项技术为企业市场带来了许多直接的好处,从性能,可访问性到培训应用的改进,并将在某个时间点进入消费市场。”
眼动跟踪有可能使UI交互比当前基于手势的解决方案更容易,让用户只需注视它们就可以选择菜单项。即将推出的Cosmos中还有内向外跟踪功能,这意味着可以在HMD内部进行跟踪,从而消除阻塞额外USB端口的笨重外部传感器。HTC也在研究如何将这种体验融入VR开发。
“5G作为一种变革性技术的出现,原始速度的提升将带来非常有趣的独立VR场景,我们已经在尝试将5G和VR进行配对的技术。”
另一方面,Polyarc的Alderson看到了Oculus Quest的巨大潜力,以及VR未来不受PC或任何类型电线影响的可能性。
“一款高端,独立,无线头显,具有6个自由度。Quest将需要最少的设置,使其更容易上手和运行。它内置360度音频,因此不需要耳机,它还配备了自动触摸控制器。所有这些只需400美元......这是在开玩笑吗?“
不仅仅是舒适度或分辨率的重要性,还是任何基于技术的方法,当人们谈论VR的未来时,最普遍的观点就是存在感。
“真正让我感受VR的是在另一个地方的存在感,因此任何我可以探索和与现实生活中无法互动的事物的体验是一件很棒的事。虽然很多VR体验都以恐怖为基础,但真正的潜力在于奇迹和奇观。时间旅行是我们可以非常接近使用VR的东西。“
“VR中固有的独特功能之一就是它可以给予玩家的存在感,VR可以让你感觉像在那里,在任何地方,以强大的方式,而不是其他格式的选择。开启了将玩家置于各种体验中的能力,这些体验可能是真实的,也许是幻想的。这种能力也是VR与传统格式截然不同的通道。”
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