VR已经开始慢慢深入人心,不过,虚拟现实现在仍然是一种比较昂贵的小众玩物,至少体验比较好的VR比较昂贵。当然,对于大部分不想在VR上花费过多的人来说,厂商们也提供了廉价的选择,那就是以谷歌Cardboard为代表的手机VR,搭配一款带有陀螺仪的Android手机。
Cardboard类产品提供功能受限的VR体验,延迟和显示效果都打了很多折扣,姑且让人们理解VR为何物吧。不过谷歌仍然非常看重入门级VR的发展,因此他们又带来了一项新特性——WebVR。
几天前,谷歌宣布他们终于可以为入门级VR设备提供更多VR内容了。因为他们将为Cardboard类设备提供WebVR支持,借助谷歌Chrome浏览器的WebVR实验性功能,现在人们可通过Cardboard和Daydream浏览一些WebVR网站。而谷歌的下一步是为PC版Chrome添加这样功能,然后Vive和Rift等高端VR也可以尝试WebVR了。
WebVR是一个关于VR网络应用的开放性标准,人们可以通过浏览器直接体验网站的VR体验(如果网站提供这类应用的话)。作为开放性标准,它支持大量VR头显设备,当然也包括Vive、Rift和PSVR。不过说到大众更容易接触到的VR设备,那当然还是Cardboard、Daydream和GearVR这样的手机VR了,而Daydream的WebVR支持在今年2月份已经放出,现在则是Cardboard。
WebVR Experiments是一个可以让我们检测VR体验对各种头显的支持状况的网站。开发者还可以上传他们自己的体验,然后通过在支持WebVR的头显中点击链接进行体验。
谷歌在发布WebVR支持时还列举了网站上的部分体验,例如这个网络乒乓球体验:
然后是“通过声音到世界各地拜访”:
看看这个,大量虚拟物品从空中落下并发出声音:
通过VR体验之外的另一个玩家的帮助玩“Spot-the-Bot”:
谷歌表示即使没有VR头显(包括廉价的Cardboard),我们仍然可以尝试用PC或手机体验一下2D版本。目前Chrome并不支持所有主流VR头显,但谷歌表示他们仍然会推进这项计划。