从虚拟现实产业标准化看AR/VR行业的发展

莫婷婷
虚拟现实产业还处于中早期的发展阶段,存在部分问题需要解决。如果从基础通用、内容生产、内容分发、内容呈现与交互、行业应用五大应用来看,会发现国产厂商还没有真正将整个产业链打通,更多关注在行业应用,或者是内容呈现与交互上,也有只做内容生产。

本文来自微信公众号“电子发烧友网”,作者/莫婷婷。

虚拟现实产业发展至今已有超过十年的历史,在过去十年中,产业链各个环节也在同步发展,更为重要的是虚拟现实产业的标准化工作也在持续进行中。

就在今年Q1,由国家工信部主管,TC242具体颁布执行的国家标准计划《虚拟现实设备接口定位设备》获得批准,即将正式实施。全国标准信息公共服务平台显示,该标准的参编单位有燧光科技(广东虚拟现实科技有限公司)、歌尔股份、凌宇制控、三诺数字等。

据了解,《虚拟现实设备接口定位设备》将用于规范虚拟现实显示设备配套使用的定位设备,为虚拟现实厂商提供生产参考标准。

深圳市8K超高清视频产业协作联盟会长彭旭辉在公开演讲时提到,一个产业要蓬勃发展的话,一定离不开标准化。他介绍,结合虚拟现实技术和产业发展实际情况,虚拟现实标准体系按产业链环节可划分为基础通用、内容生产、内容分发、内容呈现与交互、行业应用等五大部分,以及安全与监管、测试和质量评价两大通用部分。

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国际标准:近五年主要标准清单

(图源:深圳市8K超高清视频产业协作联盟)

根据统计数据,截止2022年,国内标准中,有21项国家标准,在研的有11项;行业标准有18项,在研10项;团体标准有43项,在研14项。大量的在研项目意味着厂商正在持续投入、推动产业标准化,虚拟现实产业将蓬勃发展。

但虚拟现实产业还处于中早期的发展阶段,存在部分问题需要解决。如果从基础通用、内容生产、内容分发、内容呈现与交互、行业应用五大应用来看,会发现国产厂商还没有真正将整个产业链打通,更多关注在行业应用,或者是内容呈现与交互上,也有只做内容生产。

从标准化的进程同样也可以看到这个问题。近五年国际标准的主要标准有《虚拟/混合利增强现实(VR/MAR)中基于图像渲染的对象/环境表示》《混合现实利增强现实中的传感器表示》《人形动画(H-Anim)第1部分:体系结构》等,国内标准的主要标准有《信息技术增强现实术语》《信息技术手势交互系统第1部分:通用技术要求》等,大部分还偏向于应用层与终端显示层,国内标准在内容这一块也是比较缺失的,“我们目前也在联合相关的企事业单位做相关的标准研究,制定整个产业的图谱了”,彭旭辉表示。

当下,随着AR/VR设备越来越多,市场慢慢受到业内人士关注,标准化也成为产业发展的关键。与此同时,也有厂商会带着新品去完成各类专项指标,包括声学方面的测试实验。业内声学测试服务公司向电子发烧友网表示,当下有厂商会完成相关的标准测试,不过仅限在想打造高端产品,或者是对音质有较高想通过标准让产品拥有更高竞争力的少部分玩家。一个好的迹象是,与几年前相比,这一类玩家逐渐增加了。

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