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据媒体报道,Meta计划在其VR(虚拟现实)社交平台Horizon Worlds上对销售的数字资产进行抽成,抽成比例高达47.5%,这一抽成比例远高于各大平台以及苹果App Store向开发者收取的30%费用。
Meta向“元宇宙”开发者抽成47.5%
北京时间4月12日晚间消息,据报道,对于在其“元宇宙”中销售虚拟产品的开发者,Facebook母公司Meta将向他们收取高达47.5%的费用,远远高于苹果公司App Store应用商店向开发者收取的30%费用。
Meta在12日早些时候宣布,将在其“元宇宙”平台“Horizon Worlds”上测试虚拟销售,这也是Meta打造“元宇宙”计划的一个关键部分。确切而言,Meta将向特定用户提供一些商业化工具,工具将首先提供给通过VR头戴设备访问该公司沉浸式平台的用户,让他们能够出售虚拟课程、游戏和虚拟时尚配饰等数字资产,或向其他用户提供访问数字世界部分内容的付费渠道。
众所周知,Meta及其CEO马克·扎克伯格此前曾批评苹果App Store向开发者收取30%的抽成。去年11月,扎克伯格曾表示,Meta正在做出改变,以帮助“元宇宙”创作者避开苹果的App Store分成费用。扎克伯格当时称:“我们注重于为开发者提供创作机会,让他们从作品中获得营收。但苹果30%的交易抽成加大了Facebook实现这一目标的难度,因此,我们将改变订阅产品,让开发者能有更多收入。”
而Meta在12日称,对于虚拟现实(VR)平台Meta Quest的销售额,Meta将收取30%的平台费。而对于“元宇宙”平台Horizon Worlds的销售额,Meta将收取25%的销售费。这意味着,Meta将从售价中抽成高达47.5%,卖家只剩下52.5%。
对于该抽成比例,Meta发言人已给予证实。该发言人称:“如果开发者以1.00美元的价格出售一件物品,那么Meta Quest Store的费用将是0.30美元,Horizon Worlds平台费用将是0.17美元(剩余部分的25%)。在任何适用的税收之前,留给创作者的是0.53美元。”
该发言人还称:“随着时间的推移,我们计划将Horizon Worlds带到更多的平台上,因此平台费不会一直流向Meta。随着Horizon Worlds面向更多平台推出,我们预计这些平台将收取自己的费用。Horizon Worlds的费用是剩余费用的25%,它将在任何相关的硬件平台费用被收取后征收。”
Meta的Horizon Worlds业务副总裁威韦克·沙马(Vivek Sharma)对此表示:“我们认为,这在市场上是一个非常有竞争力的价格。我们相信,其他平台也能获得他们的份额。”
得知Meta计划的抽成比例可能达到47.5%,一些非同质化通证(NFT)社区的网友非常愤怒。一位推特用户写道:“改名为Meta并不意味着你了解Web3的价值。47.5%创作者费用,我恨你Facebook。”
另一位则表示,“如果Meta真要收取47.5%的NFT销售费用,他们必须与美国国税局谈谈。”他指出,这抽成水平比美国税法都要高了。
横向比较来看,全球最大的NFT交易平台OpenSea从每笔交易中抽取2.5%,另一个新生NFT交易平台Looks Rare甚至仅收取2%。但如今Meta的抽成比例比苹果还要高,可以说“活成了自己更讨厌的样子”。
去年10月,Facebook宣布更名为“Meta”,以便从社交媒体业务转移到所谓的“元宇宙”业务上。扎克伯格曾表示,未来几年Meta将投资数百亿美元构建“元宇宙”。扎克伯格同时指出,“元宇宙”短期内还不会发展成一项赚钱的业务。
正在开发元宇宙虚拟货币
据英国《卫报》报道,Facebook的金融部门Meta Financial Technologies一直在探索为元宇宙打造一款专属虚拟货币,该项目内部代号为“Zuck Bucks(扎克币)”。Meta(Facebook的母公司)还将研发“创作者代币”等虚拟产品,以丰富收入来源以及留住用户。
值得注意的是,“扎克币”项目并不是Meta第一次尝试创建虚拟货币生态系统,但之前的尝试均以失败告终。扎克伯格希望元宇宙中的数字商品和服务最终能产生数十亿美元的商业价值,以逆转Meta的颓势。
“扎克币”概念图(来源:Future-PC Gamer)
据了解,这款“扎克币”也许和比特币、以太币等不同,可能并非以基于区块链的加密货币形式存在。
在今年1月,Meta公司被报道正在出售加密货币项目稳定币Diem,这也意味着该公司的加密货币梦碎,而新的“扎克币”项目据称就是在这此之后推出的。
2019年,当时还名为Facebook的Meta公司曾经尝试通过其Libra计划进军区块链支付以及加密货币领域,这一项目也得到了信用卡发行商等大型公司的支持。
然而,这一计划很快就遇到了来自美联储在内的监管机构的审查,并面临着监管阻力等许多重大问题。尽管之后进行了各种尝试,包括将该计划在2020年重新命名为Diem等,但这一计划最终还是没能成功。
第三人称射击游戏堡垒之夜中的V币(V-Bucks)(来源:PCGamesN)
据称,“扎克币”可能将会起到较为简单的应用程序内的代币的功能,也许类似于兼容VR、3D等的在线创作游戏罗布乐思(Roblox)中的游戏币Robux,或第三人称射击游戏堡垒之夜中的V币(V-Bucks)。
事实上,Meta已经在NFT领域开始了自己的探索。NFT是一种拥有数字内容的方式,其内容可以是照片、GIF等,而它的主要特征在于其唯一性和可流通性。
今年3月,扎克伯格宣布,该公司正在努力将一种不可替代的代币NFT引入到Instagram中。他表示,未来创作者们将能够在应用程序中“铸造”自己不可替代的NFT代币。
此外,据消息人士称,Meta还正在考虑也为Facebook增加发布和分享NFT的功能。有消息称,该公司计划在5月中旬启动一个试点项目,并在启动后将进行一系列测试。
据英国《金融时报》报道,除了虚拟货币领域,Meta公司还在传统金融服务方面进行探索,包括为小企业提供贷款等。
尽管在外媒记者向Meta公司求证这些传言是否真实时,其发言人仅在电子邮件中回复他们“目前仍然没有可以分享的消息”。
但是,这位发言人表示,对于一家相信虚拟世界或元宇宙的前进,并致力于其探索的公司来说,拥有自己开发的虚拟货币并不是没有可能的。他说,“作为元宇宙技术开发的一部分,Meta确实正在进行有关元宇宙的支付和金融服务方面的研究。Meta将不断为人类、企业和创作者的创新着想。”
最终Meta公司神秘的“扎克币”到底会以怎样的形式出现,可能还需要继续等待。
计划在2024年发布其首款AR眼镜
4月14日,据外媒报道称,有消息人士透露,Meta计划在2024年推出其首款AR(增强现实)眼镜,也是其“Nazare计划”的一部分。另外,Meta的这一AR眼镜项目将独立于手机而工作,即无需借助手机的计算能力。
不过,初代产品模型需要一个“手机形状的设备”来处理计算并依靠CTRL-Labs衍生的基于电脉冲的腕带进行控制。
根据计划,2026年,Meta将推出第二代产品,重量方面要更轻,设计将更先进;2028年Meta还将推出更完善的第三代产品。
另外,消息人士称,除了AR眼镜,Meta2024年还将推出一款代号为“Hypernova”的智能眼镜,需要与手机配对使用,将通过一个小显示屏显示通知。
据预计,Meta第一代AR眼镜的销量不会很高,预计只有几万部左右。不过,Meta创始人扎克伯格显然认为它们至关重要。一位前员工对外媒透露,扎克伯格希望AR眼镜代表Meta的“iPhone时刻”——即一次震撼整个行业并重新定义公司的发布。
外媒评论称,目前,该公司在实现这一雄心壮志的路上,还面临许多难题,包括操作系统、原型硬件、技术,以及眼镜重量和电池续航等;尽管如此,Meta和扎克伯格可能会在AR眼镜上投入更多的精力。由于隐私问题、内容争议和监管压力,Meta的声誉越来越差,这款眼镜或许可以帮助Meta摆脱丑闻,重新获得其早年的业界地位。