5G时代来了,关于5G将助推VR产业的论点也多了起来。VR产业有了升温的迹象。据IDC最新报告显示,2019年第一季度AR/VR头显全球出货量达到130万台,同比增长27.2%,这是AR/VR头显销量经历了上一年度下滑之后出现的首次增长。
VR的融资并购在近两年不多见,面对VR,资本似乎正在重新审视并入场。
VR的黄金时代真的要来了吗?
如果要预测VR产业的未来走势,我觉得其实可以通过加德纳技术成熟度曲线(Gartner Hype Cycle)来看,根据加纳德技术曲线,技术的成熟一般会经过五个阶段:
第一阶段是技术萌芽期:这个阶段是新技术出现的初期。早期的概念验证故事与媒体的兴趣引发了公众的关注,但在这个阶段尚未产生可用的产品并且也没有证明其商业可行性。
其二阶段是期望膨胀期:伴随着行业的宣传,有创业成功故事产生,或者伴随着众多巨头入局的故事,但与此同时,也会伴随着大量的失败案例。
第三阶段是幻觉破灭期:随着实验和实施的失败,人们对新技术的兴趣开始减弱,技术生产商草草收尾或以失败告终。幸存者只有不断提高他们的产品质量,修补产品短板,提升供应链实力去迎合消费者的需求,并达到早期采用者们的需求才能获得更多投资。
第四阶段是复苏期:第二代以及第三代技术开始出现,这个阶段更多的企业开始享受技术发展的红利,但是不少保守的公司依然持谨慎态度。
第五阶段是平稳生产期:新技术已经作为主流技术被广泛采用。相关的行业标准已经被制定出来,同时新技术具备了广泛的市场适用性和相关性。
我们将VR产业的发展过程对应到这五个阶段,就会发现,VR的萌芽期大概出现在1962年左右,当时左莫顿·海利希(Morton Heilig)研究并发明了Sensorama,并在1962年申请了专利。这种“全传感仿真器”就是虚拟现实技术的思想理论萌芽。