本文来自微信公众号“元力社”。
尽管Meta在西方遭遇失败,但在日本、菲律宾等国家,元宇宙仍在不断扩张。
2021年Facebook更名为Meta,致力于元宇宙的发展。其用户最终将会在一个名为Horizon Worlds的3D元宇宙世界进行互动。
但事实证明,Horizon Worlds并不受欢迎,尤其对于它的投资者,他们抛售了Meta股票。
昨日,Meta发布了截至9月30日的2023财年第三季度财报。虽然净利润较上年同期增长164%,但是马克・扎克伯格大力押注的元宇宙业务依旧在“流血”。
自去年一季度起,在这两年中,负责元宇宙业务的现实实验室部门总亏损额已经接近于250亿美元。
9月份举行的年度Meta Connect会议上,Meta创始人马克·扎克伯格也仅几次提到了元宇宙,AI已成为他的新流行语。
CCS Insight首席分析师Leo Gebbie表示,在过去一年左右的时间里,Meta悄然与元宇宙保持了距离,Connect上几乎没有使用这个术语。
这并不奇怪,因为这个词已经成为消费者和科技行业大部分人嘲笑的话题。
然而,相比与此,亚洲仍然对元宇宙保持着持续增长的兴趣。去年,亚洲国家的业务约占沙盒(The Sandbox)业务的40%,沙盒是提供使用区块链构建元宇宙的众多公司之一。
联合创始人兼首席运营官Sebastien Borget在接受采访时表示,亚洲对元宇宙的热情异常强烈,并且在过去12个月里一直引领沙盒的发展。
Borget表示,虽然西方市场对元宇宙的兴趣有所减弱,但香港、韩国和日本是沙盒的三大市场。比如此前与香港麦当劳完成了一个名为McNuggets Land的元宇宙项目。此外,泰国、印度和新加坡也参与其中。
日本公司首席运营官Akihiko Narita也表示,公司的业务从未如此好过,公司基于元宇宙的企业活动运营将在本财年创造创纪录的利润。
5月份,Cluster从Sparx Asset Management和SBI Investment等风险投资者那里筹集了53亿元人民币,受到整个元宇宙市场正能量的影响。
日本VR设备(例如护目镜)制造商Shiftall首席执行官Takuma Iwasa承认,该行业并未达到疫情期间的炒作效果。但他表示,“铁杆粉丝”的需求正在蓬勃发展,公司的年销售额增长率为30%至40%。
根据去年的几项研究发现,由于人口结构(世界上大多数年轻人居住在亚洲)和技术的原因,亚洲预计将在未来几年引领元宇宙投资。中国和韩国是率先推出5G的国家,5G拥有3D沉浸式环境所需的带宽。
德勤在去年11月发布的一项研究中估计,到2035年,元宇宙将为亚洲GDP带来1.4万亿美元的贡献。
德勤董事总经理杜莉莎·库拉苏里亚(Duleesha Kulasooriya)表示,虽然过去一年出现了很多变化,但我们必须从长远来看,这些变化是周期性的。
01.
数字城市
在亚太地区的许多地方,实体城市开始使用数字孪生技术。
元宇宙首尔于1月推出,耗资21亿韩元,计划到2026年建立并运行一个功能齐全的数字版城市。政府表示,它将是世界上第一个在虚拟现实中提供公共行政服务的城市。
该平台还为未成年人提供咨询服务,为小企业主提供税务咨询服务。人们可以在虚拟城市中参观宫殿和河滨公园。
不仅仅是首尔,虚拟大阪是由计算机生成的日本城市旅游景点的混搭,其中包括历史悠久的大阪城,是为2025年世界博览会创建的。
甚至整个国家都在发展数字孪生技术,由于海平面上升威胁到实体本身,太平洋岛国图瓦卢正在寻求创建一个元宇宙版本。图瓦卢外交部长西蒙·科菲(Simon Kofe)去年11月在COP27气候峰会上表示,现在是时候考虑该国生存的替代解决方案了,其中包括图瓦卢成为元宇宙第一个数字化国家。
02.
游戏
随着元宇宙的发展,它不仅仅再是一个与其他化身互动的地方,而是一个用户可以拥有财产的平行世界。
早在2021年,一款鲜为人知的NFT游戏Axie Infinity席卷了游戏界,尤其是在菲律宾。该游戏由一位越南企业家创建,允许玩家拥有和交易虚拟财产并赚取游戏内的加密货币,他们可以用当地货币兑现。
据报道,在鼎盛时期,菲律宾人仅靠玩这个游戏就能赚到足够的钱,有些人将其视为主要收入来源。之后,当Axie游戏币Smooth Love Potion的价值开始下跌时,31岁的Familaran退出了游戏。2022年3月,该游戏遭到黑客攻击,数亿加密货币被盗。
Familaran表示,元宇宙游戏仍在从加密货币和其他在线资产的泡沫中恢复,该泡沫于2022年破裂,导致大多数在线资产的价值全年大幅下跌。
加密货币崩盘确实对元宇宙造成了沉重打击,所有数字资产,例如不可替代代币(NFT),甚至虚拟房地产,都比去年有所下降。
然而,许多人预计该周期将再次出现上升趋势。最终,一些人认为,区块链技术、加密货币和NFT的结合将催生互联网的继任者,即3D虚拟“Web 3.0”,如Neil Stephenson 1992年出版的《Snow Crash》一书中详细介绍的那样,该书赋予了元宇宙姓名。
事实上,亚洲数百万人已经在使用某种元宇宙平台。德勤库拉索里亚(Kulasooriya)认为,非洲大陆拥有13亿手机游戏玩家。这使该地区拥有全球最大的移动玩家基础,即进入元宇宙的完美“门户”。
至于对元宇宙游戏的兴趣,2023年出版《Making a Metaverse that Matters》一书的作者Wagner James Au估计,亚洲(不包括中国)至少有1.5亿用户活跃在元宇宙平台。
元宇宙不是昙花一现的趋势,这是一场革命。在亚洲的引领下,元宇宙已成为社交、商业创新和数字体验的新前沿。随着虚拟现实领域的不断发展,元宇宙无疑将塑造我们数字交互的未来。