2024年Q1全球AR/VR耳机出货量同比下降超过67%

根据IDC全球季度增强现实和虚拟现实耳机的最新数据,2024年第一季度,增强现实和虚拟现实(AR/VR)耳机的全球出货量同比下降67.4%。随着市场过渡到包括混合现实(MR)和扩展现实(ER)等新类别,出货量预计还会下降。

本文来自微信公众号“199IT互联网数据中心”,作者/IDC。

根据IDC全球季度增强现实和虚拟现实耳机的最新数据,2024年第一季度,增强现实和虚拟现实(AR/VR)耳机的全球出货量同比下降67.4%。随着市场过渡到包括混合现实(MR)和扩展现实(ER)等新类别,出货量预计还会下降。随着苹果进入市场,以及Meta等老牌企业专注于Quest 3等高端耳机,平均售价(ASP)上升至1000美元以上。

IDC最近纳入了两个新类别:混合现实(Mixed Reality)和扩展现实(Extended Reality),前者通过向外的摄像头提供了真实世界的视角;后者采用透明显示器,但从另一个设备反射内容,或者提供简单的平视显示器。

Meta在第一季度的市场份额再次领先,而苹果最近进入市场使其占据了第二的位置。字节跳动、Xreal和HTC跻身前五。Quest 3和Vision Pro都有助于教育用户,并吸引开发人员创建混合现实内容,将数字世界和现实世界融合在一起。不幸的是,这对用户来说是昂贵的。

尽管整个市场的平均售价超过了1000美元大关,但这并不能代表所有产品。与此同时,许多VR和ER设备的价格低于500美元。

IDC预测,今年晚些时候,耳机出货量将恢复增长,比2023年增长7.5%。更新的耳机和更低的价格点将有助于今年晚些时候的转折。除此之外,预计从2024年到2028年,耳机出货量的复合年增长率(CAGR)将达到43.9%。

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