据国外媒体报道,据专门投资虚拟现实和增强现实初创公司的基金The Venture Reality Fund发布的最新研究报告称,虚拟现实(VR)市场规模不断壮大,与VR有关的公司总数在2016年增加了40%以上。
The Venture Reality Fund的联合创始人马可·德米洛兹(Marco DeMiroz)称,增长速度最快的细分领域是为VR头盔开发各种应用的内容公司。
他说,游戏和娱乐类内容公司数量几乎增加了一倍,美国和亚洲都出现了很多资金充足的这类公司。
德米洛兹说,虽然VR头盔起步时的销售速度相对较慢,但是不少独立工作室已经获得了稳定的收入来源,正在从可持续发展阶段向盈利阶段进化。传统风险投资公司也开始关注虚拟现实领域的内容制作商和设备开发商;另外,亚洲许多游戏开发商也开始有意识地把资源向VR领域倾斜。
此外,教育、企业、医疗服务和新闻等很多非游戏和非娱乐领域也保持着稳定的增长。尤其是广告和分析初创公司吸引到充足的投资。
The Venture Reality Fund通过各种工具和平台发现,VR内容制作和管理系统的增长速度也比较快,这些管理系统可以帮助企业用户迅速为客户们提供原生VR应用或网络VR体验。另外,基金还注意到3D音频领域的动作也不少,最值得关注的是韩国G’Audio进入了该领域和Valve收购Impulsonic的交易。
在基础设施方面,各大厂商均推出了各自的VR头盔产品,Windows联合惠普和联想等合作伙伴推出了自己的VR平台。
随着VR产品价格的回落和企业客户开始关注VR产品,VR日益靠近主流市场。德米洛兹预计,我们很可能会在几年内看到既能追踪地理位置又能提供完整手势控制的一体式VR头盔问世。