2022年,全球VR/AR设备的出货量稳定增长,IDC预计到2026年VR/AR头戴设备全球出货量将超过5000万台。微型显示器作为AR/VR设备的核心元器件将迎来新一轮的产业高潮。研究机构Yole Developpment也预测从2025年到2028年,AR行业的快速发展会带动微显示器在该行业的应用。
通过AR支持的实时可视化指令,在事情达到临界点并成为可能导致灾难性设备故障的主要问题之前,员工能够排除潜在问题并实施主动维护。
在VR眼镜、影视节目、手机AR游戏的大肆宣扬下,增强现实的玩法渗入到越来越多的人中。在市场教育普及的后时代,AR眼镜触达用户的需求链路变得更短,消费者接受程度和意愿都有了明显的提升。
AR虽然没有处在同一发展水平,但也正在掀起波澜,尤其是在制造业。在这种环境中,AR技术在物联网的帮助下被用于实时监控设备,并突出显示任何可预见的维护问题。而且,在零售等更多面向消费者的行业中,AR最终将产生巨大的影响。
消费级AR眼镜的使用场景仍在摸索中。据观研天下数据中心的统计数据显示,目前中国AR眼镜消费端的应用,游戏占比35%,影视直播占比32%,旅游和社交购物占比为33%——使用场景过度均衡的背后意味着缺少一个强有力的需求作为支撑。
AR技术如今主要应用在游戏、娱乐、新闻、社交媒体、教育和购物领域,并且开始在其他行业的应用中取得突破,例如建筑和工程行业领域,特别是数据中心行业。