经过这几年的技术迭代,VR生态逐渐完善。硬件、开发者、及平台变得日益重要。第一波进来做VR的基本都是做硬件的,主要围绕着硬件设计如何优化,元器件性能如何提升等方面在做提升。
制造商可以开始通过将VR技术应用于制造设施布局规划、工人培训和操作来改善工作场所安全性。例如,VR技术使福特公司能够将生产线的工人受伤人数减少70%。
从当前新品新添加的彩色摄像头来看,未来摄像头将在手柄定位,眼球追踪及面部识别等方面助力VR设备专业化。彩色透视功能将助力VR场景延伸如家装应用场景的应用增加。
元宇宙是正在开发中的3D虚拟世界网络,可通过虚拟现实(VR)或增强现实(AR)技术加以访问。元宇宙就是要让与数字世界及其中玩家的互动更加鲜活有趣,无论这种互动是为了享用服务,还是为了娱乐或工作。
VR行业的未来究竟如何,没人可以断言。但可以看到的是,在硬件上,无论视觉还是听觉方面,底层技术的相通与采购组装的透明化,都让厂商们的竞争趋向桶装化。
2022年,AR及VR领域内的诸多厂商均加大了在消费级市场的投入力度。从产品形态、价格定位、内容产品等角度,都进行了更针对消费者倾好的调整。也有之前战略重点在商用市场的厂商,在今年也更新了消费级头显新品的计划。