虚拟化技术提供了更灵活、高效和可管理的计算环境,适应了现代计算需求的变化和复杂性。其必要性体现在以下几个方面。提升资源利用率、屏蔽硬件差异、提供资源隔离能力、部署的灵活性。
对于文旅体育消费新场景,支持打造一批演艺新空间,促进虚拟现实(VR)体验等文娱业态场景创新。组织开展视听虚拟现实制作技术应用示范和“未来电视”试点,鼓励生产更多优质广电视听内容,带动视听电子消费。
技术格局在不断发展,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)处于这一变革的最前沿。这些最初在游戏和娱乐领域受到欢迎的改进将重新定义我们的日常报告。
在不断发展的数字宇宙中,“元宇宙”的出现正在彻底改变我们的生活、工作和互动方式。这个迷人和未来主义的概念有望通过创造一个虚拟空间来破坏我们对现实的感知,用户可以在这里见面、社交、交换商品,甚至进行商业活动。
元宇宙将呈现为一个完全虚拟的世界,通过VR头显进行体验。这个沉浸式的环境将作为一个数字化的现实世界,人们在其中工作和娱乐。Meta、苹果和微软等公司最近的动向似乎都表明,VR头显将成为消费者在元宇宙中互动的主要工具。
智能家居市场空间巨大,吸引了不少企业的加入,但智能家居赛道仍处于大乱斗的状况,真正完善的智能家居想要落地实现或许还需时日,摆在企业面前的是体验、价格、生态系统丰富等一系列问题。
经过这几年的技术迭代,VR生态逐渐完善。硬件、开发者、及平台变得日益重要。第一波进来做VR的基本都是做硬件的,主要围绕着硬件设计如何优化,元器件性能如何提升等方面在做提升。
制造商可以开始通过将VR技术应用于制造设施布局规划、工人培训和操作来改善工作场所安全性。例如,VR技术使福特公司能够将生产线的工人受伤人数减少70%。
从当前新品新添加的彩色摄像头来看,未来摄像头将在手柄定位,眼球追踪及面部识别等方面助力VR设备专业化。彩色透视功能将助力VR场景延伸如家装应用场景的应用增加。
元宇宙是正在开发中的3D虚拟世界网络,可通过虚拟现实(VR)或增强现实(AR)技术加以访问。元宇宙就是要让与数字世界及其中玩家的互动更加鲜活有趣,无论这种互动是为了享用服务,还是为了娱乐或工作。
VR行业的未来究竟如何,没人可以断言。但可以看到的是,在硬件上,无论视觉还是听觉方面,底层技术的相通与采购组装的透明化,都让厂商们的竞争趋向桶装化。
2022年,AR及VR领域内的诸多厂商均加大了在消费级市场的投入力度。从产品形态、价格定位、内容产品等角度,都进行了更针对消费者倾好的调整。也有之前战略重点在商用市场的厂商,在今年也更新了消费级头显新品的计划。